Counter Strike GO, FPS için en iyi ayarları

Counter Strike GO değerli bir oyuncu olma yolunda yolculukta geliştirilmiş olması gereken pek çok şey vardır ve bunun için sürekli çalışmak zorunda. Umarım birkaç dakika içinde hızlı bir şekilde bunlardan biri, yani video ayarlarını çözebilir.

Bugün ben analiz ve karşılaştırma yoluyla optimum video ayarları sonucuna edecektir. Ben en fazla tüm ayarları testi başlayacak. Bu amaçlayan zarar vermez asgari FPS 60 olduğunu belirtmekte yarar var. Eğer 60 veya 60 az var ise bu en az ulaşacak şekilde çözünürlüğü ayarlamak zorunda kalacak.

Counter - Strike GO: En iyi video ayarları

Başlamak için konsola ihtiyacımız var. Konsolu etkinleştirmek için YARDIM VE SEÇENEKLER, OYUN AYARLARI'na gitmeli ve Geliştirici konsolu -> EVET'i seçmelisiniz.
Kaç fps'ye sahip olduğunuzu görmek için konsola "net_graph 1" yazmanız gerekir ve sağ altta, farklı video ayarları ve çözünürlükleri ile saniyede kaç kareniz olduğunu kalıcı olarak göreceksiniz.

Testi ile başlatacağım hareket bulanıklığı. Hareket bulanıklığı, bir hareket hayal meyal etkisini, gerekli olmayan bir eleman ekliyor.
İçin geçmek dikey SyncEğer 60 cardre üzerinde bir kare oranına sahip istiyorsanız devre dışı bırakılmalıdır. Temelde, dikey senkronizasyon monitörün kare hızı yenileme hızını eşitler. Bu 60 Hz yenileme hızına sahip bir monitör varsa maksimum FPS ASEM 60 olacağı anlamına gelir. Eğer 120hz Benzer şekilde, fps yenilemek ve maksimum 120 ile sınırlı olacaktır.
Dikey senkronizasyon çok akıcı pürüzsüz hareket yapar rağmen, onun büyük bir sorun fare hareketi çoğu bile 1 ikinci lag görünen, gerçek zamanlı olmadığıdır. Bu nedenle, dikey senkronizasyonu devre dışı bırakın.
Sonra gideceğim FXAA Kenar Yumuşatma ve ben onu durduracağım. FXAA, mesafeler için işlem sonrası bir etkidir. Rakiplerimi daha net görmek istersem ihtiyacım olmayan dokulara gerçekçilik tonu eklemek için uzaktaki neredeyse her şey bulanıklaşacak.
doku filtreleme - Bir pikselin rengini komşununki ile karıştırarak dokuların daha akıcı hareket etmesini sağlayan bir ayardır. Bu ayar, fps'yi artırmaya yardım etse de, genellikle düşmanın uzaklığı dekorla yanlış gitmesine neden olur ve onu bulmak çok zor hale gelir. Bu yüzden bu ayarın Trilinear veya Bilinear'da yapılmasını tavsiye ediyorum. Bu, hareket halindeki nesnelerin statik olanlardan daha statik olmasını sağlar.
Çoklu Örnekleme Kenar Yumuşatma - Köşelerin veya sert yüzeylerin daha akıcı ve dokulu hale gelmesini sağlayan bir etkidir. Temel olarak video kartı, görüntüyü son görüntüden daha büyük bir yüzey üzerinde işler, böylece pürüzsüz kenarlar veya düzgün köşeler etkisi elde eder. Daha yüksek bir örtüşme önleme ayarı, kardeş oranında ciddi bir düşüşe neden olurken, 4X gibi daha küçük bir ayar bu kadar büyük bir etkiye sahip olmayacaktır.
Listede sonraki olduğunu shaderTBM. onlar dikkatini ve diğer taraftan netlik ve yeteneğini azaltır sis olarak ekranda görünür hangi haritanın suda yansımaları görünür iken her şeyi içinde Desti gölgeler, oyuna gerçekçilik tonu ekleyerek çok iyi görünüyor nesneleri ayırt eder.
etki detay - Gördüğünüz gibi, yüksek ve düşük detay dokudaki detay dokusu arasında gözle görülür görünür farklar bulamadım. Bu zorlukla fark edilebilir. Bu yüzden bu ayarın sadece herkesin tercihi olduğunu düşünüyorum, ancak ayar düşük olduğunda fps'deki bir gelişmenin fark edilebileceğinden bahsetmeye değer.
Sonraki biz Model Doku Detayı - karakterin ayrıntı düzeyini ifade eden özellik. Bu ayar herkes tarafından tercih edilir ve fps üzerinde önemsiz bir etkisi vardır.
küresel gölgeler - çeşitli nesnelerin haritada yansıttığı gölgeleri ifade eden bir efekttir. Harita daha parlak ve daha az yüklü olduğundan, hareketli nesnelerin daha iyi ayırt edilmesini sağladığı için bunu düşük olarak ayarlamanızı öneririm. Düşük ayarda bile, gölgeler hala var, sadece daha belirsiz ve puslu.
Karar - Elbette, bu ayar herkesin tercihine ve kullanılan monitörün türüne bağlıdır. Örneğin, 1024 × 768 gibi bir çözünürlük her şeyin daha büyük görünmesini ve hareketli nesnelerin hedeflenmesini kolaylaştırır ve 1920 (geniş) gibi bir çözünürlük çok daha büyük bir izleme açısı sunar. Ancak geniş bir monitörünüz varsa ve önerilenden daha düşük bir çözünürlük kullanmak istiyorsanız, görüntü bulanık olur ve iyi ölçeklenmez.
La renk moduBen bilgisayar monitörü esta yerine haritanın daha karanlık köşelerinde yardımcı olur daha parlak bir resim Televizyonu kullanmanızı öneririz.
Nihayet TBM her zaman en düşük ayarda, 1.6 olmalıdır Parlaklık. Aksi takdirde, karanlık veya yarı karanlıkta nesneleri ayırt etmek mümkün olmayacaktır.
Ve gerçekten olmak istiyorsan sonraki seviyeyeMasaüstü renk ayarlarını yapmak ve doygunluğu en üst düzeye çıkarmak için video kartı ayarlarına girebilirsiniz. Plakalar için bunu görüyorlar dijital Titreşim. Bu tüm renkler daha canlı olması için yapar ayarlanması, daha fazla yoğunluk doymuş. Oyunda, bu haritanın diğer statik nesnelerin kolayca ayırt edilebilen rakibin görünürlüğü üzerinde büyük bir etkisi vardır.
In sonuçBenim video ayarları gibi görünüyorsun. Sevgiler farklı görünebilir. Sonunda onun istek ve FPS hatta sayısı elde etmek istiyoruz.

Bir dahaki sefere bugüne kadar çok Tren SERT PRO gidin.

Ilie Mihai:

Görüntüle (33)

  • Kaliteli bir öğretici, iyi açıklanmış ve her ne ayar ve kendi öneri gösterdi.
    İyi iş Michael hatta diğer öğreticiler iyi ekolayzır ayarları ve müzik biri, film olacağını bekliyoruz.

  • Mükemmel öğretici, en beklenen ve daha fazlası.
    Felicitari Mihai! :D

  • Felicitari un tutorial superb o adevarata prezentare Profesionala !!! Felicitari Echipei Video Tutorial, iar pt Mihai Nota 10 + tot asa ;) :)

  • Bu eğitimde süper profesyonel. vurgulamak olamaz eğer sen hiçbir şey bilmiyorsun ve burada İsa ve Adi bakın. aldırmak!

    • Söyleyecek bir şey varsa ve hiçbir şey yazmak
      hiçbir şey iş daha iyi günde olduğu yer kaplamaz

      Çocuklar o kadar uzun yıllar daha gelişmiş yaptıktan sonra (ama asla bazı değil ilerleyen) umut
      hala kalır vahşi hayvan ruhu

  • Çok iyi öğretici, sen çocukları aldı bilmiyorum, olağanüstü açıkladı ama tutmak ve bu tür malzemelerin görmeyi umuyoruz !! İyi şanslar !!

  • Intr-adevar un tutorial de calitate, dar si Cristi si Adrian fac tutoriale pe intelesul tuturora, de ce afirm acest lucru. Pe acest site nu intram numai noi care stim unde sa intram daca nu se explica cum explica Cristi si Adrian. EXEMPLU (una este cand ii explici la un copil sa treaca strada pe la trecerea de pietoni si cand semaforul este in verde, si alta este cand mergi cu el de mana pana la scoala), asta face Cristi si Adrian pentru ca pe acest site sunt vizitatori incepatori cum am fost si eu la inceput si imi facea mare placere cand ascultam si vedeam ca mi-se explica totul in amanuntit si ajungeam acolo unde doream dand click. Sper sa nu va ofensati pe mine pentru acest comentariu intr-adevar un tutorial este bine explicat si de calitate de catre Mihai Ilie. Felicitari si tineo tot asa si la tutoriale mai dese.

  • benim DDR4 için bir sistem yapılandırmak değer mi? Benim özel kurulum bir i7 bir 960 gtx oc istiyorum. 5000 bütçesi MDL

    • buna değer değil! DDR4 şu anda mimari adanmış sunucular olduğunu! Kısa bir süre içinde bu mimari yapılmış ve normal kullanıcılar olacak (üreticileri uyumlu bileşenler DDR4 kaldırmak ne kadar hızlı bağlı olarak). Ve sana limeteaza DDR3 şu anda SSD HDD depolama kullanarak olmamalıdır yatırım hak maksimum güç kaldırın.

      • DDR4 DDR3 standart bir evrim ve sunucularına ilişkili değildir.
        kurumsal olarak daha pahalı ve ortamları ve veri bütünlüğü talep için tasarlanmıştır ECC RAM kullanır.
        DDR4 DDR3 halefi ve daha yüksek aktarım hızları ve düşük güç tüketimi sunuyor.
        In momentul de fata nu ai niciun avantaj daca folosesti memorie DDR4 in loc de DDR3.
        Büyükşehir frekans letente DDR4 olurdu performansını dengeler, yüksek maliyet ve potansiyel büyüme ile birlikte gelir.
        Kısacası:
        Eğer DDR4 anılarını kullanırsanız Orada hiçbir fark edecektir. Performans artışı, genel yükseltme (CPU, anakart, ekran kartı, SSD) sonra gelir ve hiçbir girdi olacaktır kendisini RAM.

İlgili Mesaj

Bu web sitesi çerezleri kullanıyor.